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Ideia para um jogo grande

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Mensagem  fantasma Sáb Nov 19, 2011 10:18 pm

EQUIPAS

Terroristas - FARC
US Marines
Mercenários

PROLOGO

Os terroristas, num ataque organizado, apoderaram-se de uma ogiva nuCUlear, que estava na posse do exército americano. Visto serem bastante regredidos em termos técnologiocos, não possuem o know-how para a utilizar pelo que, a sua venda satisfará o seu objectivo primordial: Angariar dinheiro para custear a organização. Além disto, a organização terrorista, recorre frequentemente a raptos e altas patentes dos principais governos mundiais, de forma a pedir resgates avultados pela sua libertação.

Após estes acontecimentos, foi destacado um corpo dos US Marines para a região que o dep. de informações garante ser a localização da bomba. Devido à gravidade da situação, juntamente com os US Marines, foi transportado o sec. estado da defesa, de forma a proceder à avaliação da situação in loco. Este é um alvo bastante valioso, quer para terroristas, quer para mercenários, que foram avistados na região. Os Marines devem protegê-lo a todo o custo.

Sabendo do ataque e consequente apoderação da ogiva nuclear por parte dos terroristas, o governo Iraniano decidiu contratar um grupo de Mercenários, ex-combatentes da força de elite russa, para efectuar o golpe do século. Apoderarem-se da ogiva nuclear e eliminarem o sec da defesa americano. Isto abriria uma janela perfeita para um ataque nuclear em solo americano e mostrar ao mundo a força do Irão.

OBEJCTIVOS

Terroristas
Guardar a bomba - 10 pts
Raptar Sec Estado Defesa - 10 pts

US Marines
Recuperar a bomba - 10 pts
Proteger o Sec Estado Defesa - 10 pts

Mercenários
Roubar a bomba - 4 pts
Eliminar Sec Estado Defesa - 6 pts
Rebentar Bomba em solo americano (Base) - 10 pts

Vence a equipa que no final tiver mais pontos

Regras:

US Marines
Começam fora da base
Devem Transportar VIP para a base
VIP pode atacar/defender apenas com pistola
Faz sentido o VIP ser morto e sair do jogo? Ou poder ter X vidas?
Respawn 5 em 5 minutos

Mercenários
Começam na base
Devem Eliminar o VIP(apenas o sniper pode fazer).
Devem recuperar bomba e rebentar na base americana (fora do respawn)
Mercenários fazem respawn de 2 em 2 minutos.
Mercenários tem no máx 2 sniper. (Se não houver armas suf, designa-se elementos com AEG que só pode fazer single).
Se fizer sentido o VIP ter vidas, acho que os Snipers tb tem de ter (mais 2 que o VIP).

Terroristas
Ccomeçam na base.
Não podem eliminar VIP. Tiro no VIP conta como morte do atirador.
Respawn 5 em 5 min
(vejam se curtem a ideia)
Qualquer elemento pode ser um bombista suicida.
Um bombista suicida, elimina todos os jogadores num raio de X metros (25 acho que tá fixe).´
Após o ataque, o jogador faz respawn.
So pode ser utilizado 3 vezes, para toda a equipa, ao fim do qual, passam a ser jogadores normais.
Bombistas, devem vir identificados com um lenço do respawn, ou seja, não se podem lembrar a meio de fogo com o inimigo, que afinal querem ser suicidas.
Se morrerem antes de detonar a bomba, azarito... já foi a vez. (Bomba detona-se com uma palavra. Boooom, por exemplo).

Critiquem e dêm ideias.

Abraço

fantasma

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Mensagem  XXBANG Sáb Nov 19, 2011 10:24 pm

foste rápido ahah
XXBANG
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Mensagem  fantasma Sáb Nov 19, 2011 10:28 pm

Tou para aqui no PC sem fazer nada...

fantasma

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Mensagem  XXBANG Sáb Nov 19, 2011 10:29 pm

eu punha as pontuações assim
US
« 10 roubar bomba (chegando a base a bomba estaria a salvo e seria o final da bomba)
« 20 manter o VIP até ao final
« -5 caso deixe a bomba explodir a sua base
« -5 caso o vip morra ( pode ser raptado mas continua vivo )
T
« 10 raptar VIP (chegando a base o vip estaria seguro e seria o final do vip)
« 20 manter bomba até ao final
« -10 caso a bomba expluda (ou seja não podem perder o seu negocio mesmo que ele seja para explodir a base dos US)
M
« 5 sniper eliminar VIP
« 10 roubar bomba e leva-la até á base (uma vez que a bomba chegava á base dos mercenários a bomba ficaria para sempre no seu poder)
« 15 caso expludam com a base dos US
« -5 caso o VIP seja raptado
« -5 caso a bomba seja recuperada pelos US

respawn
sempre em horas certas é mais fácil de controlar e sai tudo em conjunto como numa equipa.. queremos eliminar individualismos sair da base sozinho não ajuda
US- 15 em 15 min (9:15 ... 9:45)
mas tinham médico, mas aqui ficava ao critério dos jogadores ser salvo ou não mas caso quisessem ser salvos tinham no máximo 5.
T- 10 em 10 min ( 9:10 .. 9:30 )
M- 5 em 5 min (9:05......) visto que só têm missões de ataque tem de ser sempre a dar-lhe para compensar




PS:foi as partes principais que escrevi no outro tópico.
XXBANG
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Mensagem  fantasma Sáb Nov 19, 2011 10:49 pm

Pessoal, isto só lá vai lá, com ideias de todos.

Se vamos experimentar isto em campo, acho que era porreiro todos estarmos em sintonia para maximizar a potencialidade do cenário...

Dêm ideias Wink Very Happy

Sigaaa

fantasma

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Mensagem  Ranger Dom Nov 20, 2011 9:08 pm

E quando é que começamos a gravar? é que isto dá um filme digno de um oscar. Very Happy
Tá muito fixe a ideia, estou a gostar
Ranger
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