Companhia Airsoft do Norte
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A.C.E. - Operação: Illuminati - ST, 19 de Janeiro de 2013

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Mensagem  JJ Dom Jan 06, 2013 9:44 pm

Sábado dia 19 de Janeiro de 2013 realiza-se em Santo Tirso a Operação: Illuminati .
Confirmações de presença até ao final do dia 15(terça-feira).


Lotação de jogdores:

- Mínimo de 12 jogadores;
- Máximo de 30 jogadores.


PONTO(s) DE ENCONTRO/HORÁRIOS:
Encontro: 9h00
Chrony: 9h30
Início de jogo: 10h30
Paragem para almoço: 13h/14h
Final do jogo: 17h


MAPA DE JOGO:
A.C.E. - Operação: Illuminati - ST, 19 de Janeiro de 2013 Guimarei2-Ampliadacomlimites


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MISSÃO 1
"CODE:BOMB"


No meio do conflito dos exércitos Paladium(azul) e Illuminés(vermelho) e enquanto estes se encontravam ocupados em sucessivas batalhas, uma força especial de uma terceira facção até agora incógnita armadilhou ambas as bases destes exércitos impossibilitando a salvaguarda de importantes informações e equipamento.

A corrida contra o tempo começou e a única pista possível é recolher os 3 algarismos (encontrando a combinação certa por tentativa/erro) que compõe o código que desactiva cada uma das bombas.

Estes algarismos encontram-se escondidos em pequenos dispositivos dispersos em território hostil e para que a desactivação seja completa os 3 dispositivos também terão de estar junto à bomba.




MISSÃO 2
"HELI:BLACKBOX"


No decorrer desta guerra sem fim à vista um dos helicópteros do exército Paladium(azul) foi abatido tendo os dois pilotos conseguindo escapar com vida mas demasiadamente debilitados para recuperar a informação que transportavam escondida na caixa negra do mesmo.

Assim avançou de imediato uma força Paladium(azul) para o terreno com o intuito de recuperar a caixa negra e resgatar os pilotos.

Ao mesmo tempo, e com as coordenadas apróximadas de onde terá caido o helicóptero abatido, os Illiminés(vermelho) arrancam também à sua procura para posteriormente a transportarem para uma das suas bases onde possuem alta tecnologia de descodificação.


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REGRAS ESPECÍFICAS:



- Sinalização por equipa: braçadeiras azuis e vermelhas que terão de ser obrigatóriamente usadas no braço.

- Sistema de Respawn: Duas fitas por jogador de diferentes cores para colocar por ordem demarcando a 1ª ou a 2ª vez que é abatido, estas fitas só podem ser colocadas por outro colega de equipa abatido o que faz com que só haja saídas do respown dois a dois.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

REGRAS GERAIS:


1 - FPS`s (medidos com BB`s 0,20 e escrupulosamente respeitados, a tolerância já está incluída na medição sem hop-up):
- Armas de apoio (Pistolas/Pistola metralhadora)--------------- 330Fps`s;
- Armas de assalto, supressoras, etc... --------------------------- 374Fps`s;
- Snipers (de ferrolho) ------------------------------------------------ 500Fps`s.
P.S.: A qualquer momento do jogo a organização pode ser solicitada a confirmar a potência de qualquer arma em uso.

2 - Disparos a menos de 5 metros são completamente proibidos para as armas em geral e 15m para snipers(sem disparos à cabeça e sem possibilidade de rendição com essa arma), em distâncias menores que as descritas funciona a ordem de rendição que terá de ser respeitada(sempre na proporção máxima de 1 para 2, mais do que isso só se pelas circunstâncias os adversários estejam completamente vulneráveis e que tal desvantagem se reflectiria da mesma maneira numa situação real);

3 - O uso de hi-caps fica restringido apenas a disparos em single, quem quiser usar rajada em armas de assalto tem de ter reals ou lows ou mids (excepção por vezes contemplada para quem se está a iniciar no airsoft);

4 - Jogadores "mortos" não falam, devem apenas sinalizar a morte com um "morto" e retirar-se do local de jogo de forma discreta (avisando a sua passagem se não interferir na dinâmica do jogo). Mortes não sinalizadas apenas por "knifekill" ou equivalente (por toque);

5 - Não há equipas fixas definidas embora se tente agrupar as existentes (salvo encontros organizados como "A.C.E. vs Equipa x", que serão devidamente anunciados);

6 - Apenas são consideradas supressoras armas como M249, M60, etc...(não conta como arma de supressão uma de assalto com drum mag);

7
- Um tiro numa arma elimina-a de jogo, se for a única arma do jogador este tem de se dar como morto;

8 - Não são válidos disparos do tipo “chuveiro” para ganhar alcance ou contornar obstáculo onde o inimigo se defende (este tipo de disparo funciona apenas com lança granadas como o M203, etc);

9 - Interior dos edifícios:
- Ataque e defesa do interior dos edifícios apenas possível em "single shot";
- O jogador que defende tem de se dar imediatamente como morto se o atacante entrar no edifício e na distância de 5m deste (vantagem automática para quem teve a ousadia de entrar);
- Lotação máxima de 2 jogadores da equipa que controla o edifício em questão.

10 - Tempo limite para cada missão(a definir);

11 – Respawn/s(a definir);

12 - Médico/s(a definir);

13 - Por norma apenas é permitida uma supressora e uma sniper por equipa, bem como 1 exemplar de cada equipamento extra como granadas, claymores, etc...(consultar a organização);

14 - Jogadores "acampados" em esquinas ou portas perdem a vantagem sobre quem avança, se se cruzarem em movimento morrem os dois.








P.S.1: Qualquer dúvida como Tipo de arma/Fps/Mags deve ser esclarecida com a organização antes do dia de jogo sob risco de ser barrada a utilização no local;
P.S.2: Pede-se a todos os jogadores que façam copy/paste do mapa acima ou solicitem o envio em JPEG e/ou Autocad e imprimam os seus mapas para se poderem orientar em cada jogo;
P.S.3.: Recomenda-se que estejam sempre preparados com: roupa extra, prato, copo, guardanapo, papel higiénico, etc...para qualquer eventualidade.

[/size]P.S.4.:Os jogadores devem ter os seus seguros desportivos em dia já que a organização não se responsabiliza por qualquer acidente que ocorra.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Qualquer coisa é favor comunicar!

Cumprimentos,
JJ (josejoao@zonmail.pt / 93 422 83 85)


Última edição por JJ em Sex Jan 18, 2013 2:02 am, editado 13 vez(es)
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Mensagem  JJ Dom Jan 06, 2013 9:45 pm

INFO:

Missões e mais novidades para breve.
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Mensagem  Jacky Seg Jan 07, 2013 10:02 am

Boas JJ

Desde já obrigado pelo convite
A todos os CAN - o JJ é uma das pessoas que já veio diversas vezes jogar cá á base por isso, este é para ir.

Quero confirmações urgerntes

Inscritos:
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Última edição por Jacky em Qua Jan 09, 2013 11:39 am, editado 2 vez(es)
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Mensagem  JJ Seg Jan 07, 2013 2:13 pm

Obrigado Jacky,

É um pequeno jogo convivio com equipas amigas num campo recente onde ainda estamos a testar as potêncialidades e tinha-mos muito gosto em contar com a vossa malta que nos recebe sempre impecávelmente.

Vou-vos mantendo actualizados.

Abraço, JJ
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Mensagem  JJ Seg Jan 07, 2013 2:38 pm

Info:
Em princípio irá haver almoço num snackbar a cerca de 1km do campo de jogo em que servem pratos quentes e snacks a bom preço.

Pede-se que informem quem pretende almoçar para avisar o estabelecimento de forma a estarem preparados.
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Mensagem  ThX Seg Jan 07, 2013 8:26 pm

eu alinho.

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Mensagem  XXBANG Ter Jan 08, 2013 11:42 pm

neste alinho Wink
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Mensagem  Ranger Qua Jan 09, 2013 12:02 pm

Tenho jogo de futebol, nao posso Sad
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Mensagem  JJ Dom Jan 13, 2013 7:07 pm

Info:

Vagas preenchidas: 16 de 30(limite).


P.S.: Até à data limite ou o quanto antes reservem as vossas.

Cumps, JJ


Última edição por JJ em Ter Jan 15, 2013 2:09 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem  JJ Ter Jan 15, 2013 10:37 am

Info:
Último dia de marcações.

Nos próximos dias vão sendo dados pormenores sobre as duas missões que irão ocupar o dia.
JJ
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Mensagem  Ranger Ter Jan 15, 2013 12:24 pm

Eu vou, o jogo de futebol é no domingo
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Mensagem  JJ Ter Jan 15, 2013 11:31 pm

Boa noite pessoal, presumo que a listagem final CAN seja:

Jacky
Lili
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Daqui a meia hora fechamos as marcações.

Cumps, JJ
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Mensagem  JJ Qua Jan 16, 2013 12:10 am

Info:
Inscrições fechadas.

Segue em seguida a divisão das duas equipas.
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Mensagem  JJ Qua Jan 16, 2013 1:01 am

Confirmados(19/30):

PALADIUM:
- JJ (ACE) - TEAMLEADER PALADIUM
- Fumega (ContractACE)
- Hugo Neves (Lock n`Load)
- Night Vision
- Portista
- Artur
- Sandro_P
- Sérgio [t]
- Delta [m/t]


ILLUMINÉS:

- Jacky (CAN) - TEAMLEADER ILLUMINÉS
- Lili (CAN)
- XXBANG (CAN)
- ThX (CAN)
- Ranger (CAN)
- Skina (STG)
- Peraa (STG)
- Paulo (STG)
- Alex [t]
- Márcio [t]
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Mensagem  JJ Qua Jan 16, 2013 1:04 am

Info:
No primeiro post já está disponível uma breve introdução a cada uma das missões.
JJ
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Mensagem  JJ Qua Jan 16, 2013 11:02 am

Info:
Após o prazo dado para as confirmações continuam a chegar inscrições que não serão validadas.

Caso haja desistências os interessados serão contactados por ordem cronológica e apenas neste sentido poderão ser acrescentados novos jogadores.
JJ
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Mensagem  JJ Qua Jan 16, 2013 12:22 pm

Info:
Ver regras específicas afixadas no 1º post.
JJ
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Mensagem  Rui Qua Jan 16, 2013 1:39 pm

Vejo que já não vou a tempo para este! Sad
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Mensagem  eN_Fire* Qua Jan 16, 2013 1:46 pm

se der para me inscrever eu vou!!
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Mensagem  vegas Qua Jan 16, 2013 9:27 pm

olha ja nao vou a tempo ........=( azar......

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Mensagem  XXBANG Qui Jan 17, 2013 12:36 am

nao faz mal o lili marcou 2 vagas lol
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Mensagem  JJ Qui Jan 17, 2013 1:30 pm

Info:
Por ser Inverno pediram para que o almoço fosse trazido de casa e comido no local de modo a optimizar o tempo de jogo disponível.

P.S.: Para quem quiser pode-se pedir pizzas e bebidas entregues no terreno pela "tele pizza".
JJ
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Mensagem  Jacky Qui Jan 17, 2013 7:01 pm

Boas JJ,

Quando puderes manda o teu número de telemovel.
O meu é o 936319989... manda msg antes se possível

Abraço
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Mensagem  JJ Sex Jan 18, 2013 12:23 pm

Info:
Como falado com o Jacky as previsões meteorológicas para amanhã estão feias logo optamos pelo adiamento do jogo.

Ainda hoje será apresentada a nova marcação com novo prazo de confirmação.

P.S.: De qualquer maneira e se amanhã houver abertas no tempo da parte da tarde nós vamos testar alguns aspectos das missões e se houver algum interessado fica desde já convidado a aparecer.

Cumprimentos a todos,
JJ
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